Se hai già realizzato il tuo presepe di amigurumi amerai questo nuovo personaggio realizzato dalla nostra amica Elsa Musso: un bellissimo fabbro competo di tutti i suoi attrezzi per modellare il ferro. Il fabbro è realizzato in colore rosa per la testa, marrone per il corpo. Per le braccia usare il colore rosa e marrone. Inserire uno scovolino nelle braccia prima di cucirle.
ABBREVIAZIONI | |
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MATERIALI | |
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CAPELLI (in nero)
- 1° giro: in anello magico 10 pa
- 2° giro: 2 cat, 1 aum in ciascun pa
- 3° giro: 2 cat, (1 pa, 1 aum) x 10 volte
- 4° giro: 2 cat, 30 pa
- 5° giro: 1 cat, [(1 pb, 1 pa, 1 pb) nello stesso punto, 1 pb nel successivo] x 4 volte, 23 pa
- 6° giro: girare il lavoro, 2 cat, 23 pa
- 7° giro: 23 pa, 10 cat e agganciare nella parte opposta per realizzare la barba, girare il lavoro e lavorare [(1 pb, 1 pa, 1 pb) nello stesso punto, 1 pb nel successivo] x 5 volte terminare con una mezza maglia sul 23° punto
Per i baffi agganciare il filo sulla 4° catenella della barba e lavorare 8 cat e saltare 4 cat di base
COPRICAPO (in bordò)
- 1° giro: in anello magico 10 pa
- 2° giro: 2 cat, 1 aum in ogni maglia di base
- 3° giro: 2 cat, (1 aum, 1 pa) x 10 volte
- 4° giro: 2 cat, 30 pa
- 5° giro: 2 cat, 22 pa in costa posteriore
- Girare il lavoro
- dal 6° all’11° giro: 2 cat, 22 pa
Con il colore SENAPE lavorare a punto gambero lungo la parte anteriore del 4° giro.
TUNICA (in senape)
- 1° giro: 35 cat e lavorare 31 pa a partire dalla 3° cat
- 2° giro: 2 cat, 31 pa
- dal 3° al 6° giro: 2 cat, 13 pa
- 7° giro: 2 cat, 13 pa, 21 cat
- 8° giro: 31 pa, (19 pa sulle cat a partire dalla 3° cat)
- 9° giro: 2 cat, 31 pa
Cucire al corpo con i due davanti ad incrocio e cuciti sui due laterali dietro.
GREMBIULE (in marmotta)
- 1° giro: avviare 19 catenelle e lavorare 18 pb
- dal 2° all’9° giro: 18 pb (a inizio e fine dell’9° giro lavorare 25 cat e 24 mezze maglie)
- 10° giro: 1 dim, 14 pb, 1 dim
- 11° giro: 1 dim, 12 pb, 1 dim
- 12° giro: 1 dim, 10 pb, 1 dim
- 13° giro: 1 dim, 8 pb, 1 dim
- 14° giro 1 dim, 6 pb, 1 dim (lavorare 20 cat e una mezza maglia sul primo pb).
MARTELLO
MANICO (in marrone):
- 1° giro: 11 cat, 10 pb
- 2° giro: 10 pb
Cucire attorno a uno scovolino
MARTELLO (in peltro):
- 1° giro: 3 cat, 1 pb sulla seconda cat, 4 pb sulla prima cat e girando il lavoro 3 pb sulla cat successiva
- dal 2° al 4° giro: 8 pb
- 5° giro: 1 dim, 4 pb, 1 dim
- 6° giro: 1 dim, 2 pb, 1 dim e cucire chiudendo a punta
Creare una forma in cartoncino del martello e inserire all’interno del lavoro durante il 5° giro. Attaccare il martello al manico e poi sul braccio destro del personaggio.
FERRO DA MODELLARE (in rosso)
- 1° giro: in anello magico 5 pb
- 2° giro: 5 pb
- 3° giro: 1 aum, 4 pb
- 4° giro: 1 aum, 5 pb
- 5° – 6° giro: 7 pb
- Cambio colore e lavorare in peltro
- dal 7° al 10° giro: 7 pb
Chiudere il buco unendo le maglie a due a due da far risultare piatta la cucitura. Cucire sulla mano sinistra del personaggio.
CEPPO (in marrone)
PARTE LATERALE. Ad ogni giro girare il lavoro e lavorare in costa posteriore.
- 1° giro: 13 cat, 12 pb
- 2° – 3° giro: 12 pb
- 4° – 5° giro: 6 pb
- 6° giro: 6 pb, 1 pb sui 2 giri da 6 pb, 6 pb su maglie di base saltate
- dal 7° all’8° giro: 13 pb
- 10° – 11° giro: 7 pb
- 12° giro: 6 pb, 1 dim (su 7° punto di base e tra i due giri da 7 pb), 6 pb su maglie di base saltate
- 13° giro: 6 pb, 1 dim, 5 pb
- dal 14° al 19° giro: 12 pb
- 20° – 21° giro: 6 pb
- 22° giro: 5 pb, 1 dim (puntando sul 6° pb di base e tra i due giri da 6 pb), 6 pb su maglie di base saltate
- dal 23° al 32° giro: 12 pb
Unire e cucire le due estremità
DISCO SUPERIORE
- 1° giro: in anello magico 6 pb
- 2° giro: 6 aum
- 3° giro: (1 pb, 1 aum) x 6 volte
- 4° giro: (2 pb, 1 aum) x 6 volte
- 5° giro: (4 pb, 1 aum) x 4 volte
DISCO INFERIORE
- 1° giro: in anello magico 8 pb
- 2° giro: 8 aum
- 3° giro: (1 pb, 1 aum) x 8 volte
- 4° giro: (2 pb, 1 aum) x 8 volte
- 5° giro: (3 pb, 1 aum) x 8 volte
- 6° giro: (4 pb, 1 aum) x 8 volte
Inserire all’interno del ceppo un cartoncino sia sul disco superiore che su quello inferiore.
INCUDINE (in grigio)
- 1° giro: 6 cat, 4 pb a partire dalla 2° cat, 3 pb nello stesso punto, 3 pb, 2 pb nell’ultimo punto
- 2° – 3° giro: 12 pb
- 4° giro: 6 pb, 1 aum, 4 pb, 1 aum
- Girare il lavoro
- 5° giro: 1 mezza maglia, 4 pb, 1 mezza maglia e girare il lavoro
- 6° giro: 14 pb (lavorare anche sulle maglie saltate nel giro prima)
- dal 7° al 10° giro: 14 pb
- 11° giro: 1 pb, 1 dim, 2 pb, 1 dim, 7 pb
- 12° giro: 1 pb, 2 dim, 7 pb
- 13° giro: 3 dim, 2 pb, 1 dim
- 14° giro: 3 dim
Creare una forma in cartoncino dell’incudine e inserirla all’interno del lavoro durante l’11° giro.